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Android通过.nomedia文件禁止多媒体库扫描指定文件夹下的多媒体文件 Android应用内存泄露分析、改善经验总结 修改Eclipse导入项目的默认工程名 自定义Android Studio工程模板 使用Nexus Repository搭建属于自己公司的私有maven服务器 Android Studio编译过程中mergeDebugResources时报“png-cruncher_*”异常的解决方案 Eclipse转Android Studio的过程中有必要弄明白的一些问题 Android开发经验总结 Android Studio使用过程中遇到的一些问题及解决方案 Android各个Support Library介绍 调用AsyncTask的excute方法不能立即执行程序的原因分析及改善方案 提升进入界面的速度 使用软引用解决Handler内存泄露和显示Popupwindow、Dialog时提示"Unable to add Window-token is null"的问题 SharedPreferences在多进程中的使用及注意事项 Android性能测试工具列表 Android View双缓冲绘制时清除Bitmap上的内容的方法 解决JPinyin在APK被加密后不能正常使用的问题 Android APP内存优化之图片优化 Android EditText的使用及值得注意的地方 Android应用内多进程的使用及注意事项 Android设置应用内文字的默认颜色和大小 关于APK瘦身值得分享的一些经验 Android通过ClipDrawable实现图片裁剪功能 Android通过广播更新文件和文件夹到媒体库 每个Android开发者都应该了解的资源列表 selector的使用方法及注意事项 通过批处理批量clone代码 Android清除数据、清除缓存、一键清理的区别 Android将数据库保存到SD卡的实现 Android多分辨率适配经验总结 通过观察者模式监听媒体库的变化实现APP本地数据自动更新 Android ADB命令大全(通过ADB命令查看wifi密码、MAC地址、设备信息、操作文件、查看文件、日志信息、卸载、启动和安装APK等) Android通过ADB查看wifi密码 Android一个APK多个入口(多个桌面图标)的实现 使用Python脚本批量卸载第三方应用和清除log缓存 Android CheckList Android模仿打字机效果的自定义View实现 在Activity的onCreate方法中显示PopupWindow导致异常的原因分析及解决方案 Android手写优化-更为平滑的签名效果实现 Android手写优化-平滑的签名效果实现 不要在Android的Application对象中缓存数据! 大量Android面试题目来袭 一种不需要Google账号、不需要关联手机、不需要在手机上安装Google的服务直接能够下载Google Play上APK的方法 在Android library中不能使用switch-case语句访问资源ID的原因分析及解决方案 Android程序和数据分离的实现方案 按Home按键退出应用后重新启动该应用无法返回到最后打开页面的解决方案 Eclipse下Android项目不能生成R.java的解决方法汇总 android:descendantFocusability属性在ListView中的妙用 去掉SrollView、GrdiView、ListView、ViewPager等滑动到边缘的光晕效果 Android开发经验谈-Eclipse使用技巧 Android开发经验谈-很少有人会告诉你的Android开发基本常识 Android开发经验谈-Android工程目录介绍 在Android的string.xml中使用转义字符实现想要的显示效果 修改ViewPager调用setCurrentItem时,滑屏的速度 Android监听Home按键消息 Android手写开源项目和资料搜集 Android通过资源文件名获取资源ID Android中Bitmap、Drawable、bytes数组之间相互转换 想过但未实现的一些Idea 读写文件编码方式不一致导致文件乱码的解决方案 Android字符串格式化开源库phrase介绍 Android实现带箭头的自定义Progressbar Android模拟键盘输入功能的实现 与Android应用程序相关的各种文件存储路径介绍 Android开发者网址导航

不要在Android的Application对象中缓存数据!

2014年12月26日

说明

  这是翻译老外的一篇文章,我之前有遇到过这个问题,并且看到有人在Segmentfault上问,最主要我在StackOverflow上居然没搜到累死问题,所以觉得有必要翻译过来以便后面不会再这样处理。

前言

  在你的App中的很多地方都需要使用到数据信息,它可能是一个session token,一次费时计算的结果等等,通常为了避免Activity之间传递数据的开销,会将这些数据通过持久化来存储。

  有人建议将这些数据放在Application对象中方便所有的Activity访问,这个解决方案简单、优雅并且是……完全错误的。

  你如果你将数据缓存到Application对象中,那么有可能你的程序最终会由于一个NullPointerException异常而崩溃掉。

一个简单的测试程序

  这是自定义Application的代码:

// access modifiers omitted for brevity
class MyApplication extends Application {
 
    String name;
 
    String getName() {
        return name;
    }
 
    void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
}

  在第一个Activity中,我们将用户信息存储在Application对象中:

// access modifiers omitted for brevity
class WhatIsYourNameActivity extends Activity {
 
    void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.writing);
 
        // Just assume that in the real app we would really ask it!
        MyApplication app = (MyApplication) getApplication();
        app.setName("Developer Phil");
        startActivity(new Intent(this, GreetLoudlyActivity.class));
 
    }
 
}

  然后在第二个Activity中通过Application获取存储的用户信息:

// access modifiers omitted for brevity
class GreetLoudlyActivity extends Activity {
 
    TextView textview;
 
    void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
 
        setContentView(R.layout.reading);
        textview = (TextView) findViewById(R.id.message);
    }
 
    void onResume() {
        super.onResume();
 
        MyApplication app = (MyApplication) getApplication();
        textview.setText("HELLO " + app.getName().toUpperCase());
    }
}

测试步骤

  1. 打开这个APP;

  2. 在WhatIsYourNameActivity中,你按要求输入用户名并将其缓存到MyApplication这个对象中;

  3. 接着在GreetLoudlyActivity中,程序从MyApplication对象中取出用户名并显示出来;

  4. 用户按了Home按键离开了该APP;

  5. 数小时之后,系统由于内存不足(用户在体验其它APP呢,前台的任务总是优先的嘛)会在后台将你的程序杀掉;在你重新启动该APP之前一切看上去很好,但是…..;

  6. 用户重新打开了这个APP;

  7. Android会重新创建一个之前被Kill掉的MyApplication实例并恢复GreetLoudlyActivity;

  8. GreetLoudlyActivity去获取用户名时,会因为获取的为空值报NullPointerException而崩溃掉。

为什么会这样?

  在上面这个例子中,程序之所以会崩溃掉是因为恢复之后APP的Application对象是全新的,所以缓存在Application中的用户名成员变量为空值,在程序调用String的toUpperCase()方法时由于NullPointerException而崩溃掉。

  导致这个问题的主要原因是:Application对象并不是始终在内存中的,它有可能会由于系统内存不足而被杀掉。但Android在你恢复这个应用时并不是重新开始启动这个应用,它会创建一个新的Application对象并且启动上次用户离开时的activity以造成这个app从来没有被kill掉得假象。

  我们以为可以通过Application来缓存数据,却没想到恢复APP时直接跑了B Activity而不是先启动A Activity,最终导致的结果是程序意外的崩溃掉了。

有哪些替代方法可用呢?

  对于数据缓存问题我也没有比较好的办法,但你可以按照下面其中一种方式来处理:

  • 通过Intent在Activity之间来传递数据(但是请别传递大量数据,这有可能导致程序异常或者ANR);

  • 使用官方推荐的方法中的一种将数据持久化,存储在磁盘中;

  • 在使用数据和句柄的时候做空值检测;

如何模拟应用程序被杀掉?

更新:Daniel Lew指出,最简单的方法是在DDMS中点击”Stop Porcess”杀掉你的程序,在你调试程序的时候可以这样做。

  你可以通过模拟器或者一个Root过的真机来测试实际效果:

  1. 按Home按键退出你的程序;

  2. 在控制台,敲入如下命令(Windows系统下 WIN + R -> cmd -> 回车)

     # 找到该APP的进程ID
     adb shell ps
     # 找到你APP的报名
    	 
     # Mac/Unix: save some time by using grep:
     adb shell ps | grep your.app.package
    	 
     # 按照上述命令操作后,看起来是这样子的: 
     # USER      PID   PPID  VSIZE  RSS     WCHAN    PC         NAME
     # u0_a198   21997 160   827940 22064 ffffffff 00000000 S your.app.package
    	 
     # 通过PID将你的APP杀掉
     adb shell kill -9 21997
    	 
     # APP现在被杀掉啦
    
  3. 现在在桌面长按Home按键通过后台任务管理器打开你的APP,此时系统就会重新创建一个MyApplication实例了。

总结

  不要在Application对象中缓存数据化,这有可能会导致你的程序崩掉。请使用Intent在各组件之间传递数据,抑或是将数据存储在磁盘中,然后在需要的时候取出来。

  并不仅仅只有Application对象是这样的,其它的单例或者公有静态类也有可能会由于系统内存而被杀掉,谨记。