Android

Android通过.nomedia文件禁止多媒体库扫描指定文件夹下的多媒体文件 Android应用内存泄露分析、改善经验总结 修改Eclipse导入项目的默认工程名 自定义Android Studio工程模板 使用Nexus Repository搭建属于自己公司的私有maven服务器 Android Studio编译过程中mergeDebugResources时报“png-cruncher_*”异常的解决方案 Eclipse转Android Studio的过程中有必要弄明白的一些问题 Android开发经验总结 Android Studio使用过程中遇到的一些问题及解决方案 Android各个Support Library介绍 调用AsyncTask的excute方法不能立即执行程序的原因分析及改善方案 提升进入界面的速度 使用软引用解决Handler内存泄露和显示Popupwindow、Dialog时提示"Unable to add Window-token is null"的问题 SharedPreferences在多进程中的使用及注意事项 Android性能测试工具列表 Android View双缓冲绘制时清除Bitmap上的内容的方法 解决JPinyin在APK被加密后不能正常使用的问题 Android APP内存优化之图片优化 Android EditText的使用及值得注意的地方 Android应用内多进程的使用及注意事项 Android设置应用内文字的默认颜色和大小 关于APK瘦身值得分享的一些经验 Android通过ClipDrawable实现图片裁剪功能 Android通过广播更新文件和文件夹到媒体库 每个Android开发者都应该了解的资源列表 selector的使用方法及注意事项 通过批处理批量clone代码 Android清除数据、清除缓存、一键清理的区别 Android将数据库保存到SD卡的实现 Android多分辨率适配经验总结 通过观察者模式监听媒体库的变化实现APP本地数据自动更新 Android ADB命令大全(通过ADB命令查看wifi密码、MAC地址、设备信息、操作文件、查看文件、日志信息、卸载、启动和安装APK等) Android通过ADB查看wifi密码 Android一个APK多个入口(多个桌面图标)的实现 使用Python脚本批量卸载第三方应用和清除log缓存 Android CheckList Android模仿打字机效果的自定义View实现 在Activity的onCreate方法中显示PopupWindow导致异常的原因分析及解决方案 Android手写优化-更为平滑的签名效果实现 Android手写优化-平滑的签名效果实现 不要在Android的Application对象中缓存数据! 大量Android面试题目来袭 一种不需要Google账号、不需要关联手机、不需要在手机上安装Google的服务直接能够下载Google Play上APK的方法 在Android library中不能使用switch-case语句访问资源ID的原因分析及解决方案 Android程序和数据分离的实现方案 按Home按键退出应用后重新启动该应用无法返回到最后打开页面的解决方案 Eclipse下Android项目不能生成R.java的解决方法汇总 android:descendantFocusability属性在ListView中的妙用 去掉SrollView、GrdiView、ListView、ViewPager等滑动到边缘的光晕效果 Android开发经验谈-Eclipse使用技巧 Android开发经验谈-很少有人会告诉你的Android开发基本常识 Android开发经验谈-Android工程目录介绍 在Android的string.xml中使用转义字符实现想要的显示效果 修改ViewPager调用setCurrentItem时,滑屏的速度 Android监听Home按键消息 Android手写开源项目和资料搜集 Android通过资源文件名获取资源ID Android中Bitmap、Drawable、bytes数组之间相互转换 想过但未实现的一些Idea 读写文件编码方式不一致导致文件乱码的解决方案 Android字符串格式化开源库phrase介绍 Android实现带箭头的自定义Progressbar Android模拟键盘输入功能的实现 与Android应用程序相关的各种文件存储路径介绍 Android开发者网址导航

标签

Android 65

Android通过.nomedia文件禁止多媒体库扫描指定文件夹下的多媒体文件 Android应用内存泄露分析、改善经验总结 修改Eclipse导入项目的默认工程名 自定义Android Studio工程模板 使用Nexus Repository搭建属于自己公司的私有maven服务器 Android Studio编译过程中mergeDebugResources时报“png-cruncher_*”异常的解决方案 Eclipse转Android Studio的过程中有必要弄明白的一些问题 Android开发经验总结 Android Studio使用过程中遇到的一些问题及解决方案 Android各个Support Library介绍 调用AsyncTask的excute方法不能立即执行程序的原因分析及改善方案 提升进入界面的速度 使用软引用解决Handler内存泄露和显示Popupwindow、Dialog时提示"Unable to add Window-token is null"的问题 SharedPreferences在多进程中的使用及注意事项 Android性能测试工具列表 Android View双缓冲绘制时清除Bitmap上的内容的方法 解决JPinyin在APK被加密后不能正常使用的问题 Android APP内存优化之图片优化 Android EditText的使用及值得注意的地方 Android应用内多进程的使用及注意事项 Android设置应用内文字的默认颜色和大小 关于APK瘦身值得分享的一些经验 Android通过ClipDrawable实现图片裁剪功能 Android通过广播更新文件和文件夹到媒体库 每个Android开发者都应该了解的资源列表 selector的使用方法及注意事项 通过批处理批量clone代码 Android清除数据、清除缓存、一键清理的区别 Android将数据库保存到SD卡的实现 Android多分辨率适配经验总结 通过观察者模式监听媒体库的变化实现APP本地数据自动更新 Android ADB命令大全(通过ADB命令查看wifi密码、MAC地址、设备信息、操作文件、查看文件、日志信息、卸载、启动和安装APK等) Android通过ADB查看wifi密码 Android一个APK多个入口(多个桌面图标)的实现 使用Python脚本批量卸载第三方应用和清除log缓存 Android CheckList Android模仿打字机效果的自定义View实现 在Activity的onCreate方法中显示PopupWindow导致异常的原因分析及解决方案 Android手写优化-更为平滑的签名效果实现 Android手写优化-平滑的签名效果实现 不要在Android的Application对象中缓存数据! 大量Android面试题目来袭 一种不需要Google账号、不需要关联手机、不需要在手机上安装Google的服务直接能够下载Google Play上APK的方法 在Android library中不能使用switch-case语句访问资源ID的原因分析及解决方案 Android程序和数据分离的实现方案 按Home按键退出应用后重新启动该应用无法返回到最后打开页面的解决方案 Eclipse下Android项目不能生成R.java的解决方法汇总 android:descendantFocusability属性在ListView中的妙用 去掉SrollView、GrdiView、ListView、ViewPager等滑动到边缘的光晕效果 Android开发经验谈-Eclipse使用技巧 Android开发经验谈-很少有人会告诉你的Android开发基本常识 Android开发经验谈-Android工程目录介绍 在Android的string.xml中使用转义字符实现想要的显示效果 修改ViewPager调用setCurrentItem时,滑屏的速度 Android监听Home按键消息 Android手写开源项目和资料搜集 Android通过资源文件名获取资源ID Android中Bitmap、Drawable、bytes数组之间相互转换 想过但未实现的一些Idea 读写文件编码方式不一致导致文件乱码的解决方案 Android字符串格式化开源库phrase介绍 Android实现带箭头的自定义Progressbar Android模拟键盘输入功能的实现 与Android应用程序相关的各种文件存储路径介绍 Android开发者网址导航

提升进入界面的速度

2015年09月28日

  应用除了有内存占用、内存泄露、内存抖动等看不见的性能问题外,还有很多看得见的性能问题,比如进入界面慢、点击反应慢、页面卡顿等等,这些看得见的体验问题会严重影响用户使用APP心情,但用户的情绪又无法通过异常采集、数据分析来发现,尽早优化APP的性能体验问题非常重要,会在一定程度上提升用户的留存率。

  本文结合最近一段时间对项目中APP各界面进入速度的优化,总结一下进入界面慢的优化方案。

先从Activity的生命周期说起

  从一个界面FirstActivity跳转到另外一个界面SecondActivity,两个Activity的生命周期流程是这样的:

页面跳转生命周期的流程

  应用必须在走完FirstActivity的onPause方法后才会跑SecondActivity的onCreate方法,FirstActivity的onStop和onDestory方法不会影响到进入SecondActivity的速度。如果我们要优化从FirstActivity跳转到SecondActivity的速度,需要从FristActivity的onPause和SecondActivity的onCreate、onStart和onResume方法入手。onStart方法通常干的事情比较少,页面之间跳转慢主要是因为在FirstActivity的onPause和SecondActivity的onCreate、onResume方法耗时导致,这个过程需要执行的操作主要有:

  • 保存FirstActivity界面中的一些状态;

  • 加载SecondActivity的布局;

  • 初始化SecondActivity。

  针对上面的分析我们可以从如下四个方面入手:

  • 耗时任务异步处理;

  • 布局文件优化;

  • 不可见视图需要时加载;

  • 应用内慎用多进程。

优化实践

耗时任务异步处理

  除了Android明令禁止在UI线程中执行网络操作外,还有一些耗时的操作也不能在UI线程中执行,比如IO操作、耗时较长的逻辑操作(比如算法),在Android中可以通过如下几种方式来实现异步任务:

  • AsyncTask

  • Thread

  • Timer,TimerTask

  • Handler

  如果是在执行异步任务后需要更新界面,优先考虑使用AsyncTask和Handler,它们提供了刷新UI的方案;如果是定时任务可以考虑使用Handler和Timer,TimerTask;如果是使用Thread和Timer,TimerTask,更新UI时可以通过执行当前Activity的runOnUiThread方法实现更新UI操作。

布局文件优化 ViewStub

  在优化过程中发现有的界面光是加载布局就需要500ms左右,再加上界面的初始化和上一个界面的状态保存操作,页面跳转时会有严重的迟滞感,对于布局文件的优化网上有很多有价值的文章,最重要的两条是:

  • 布局文件不要嵌套太深;

  • 对于不需要进入界面就需要显示的视图,强烈建议使用ViewStub。

  布局文件嵌套太深标示着需要更多次的布局、测量和绘制,会导致耗时更多,这个可以使用android自带的“hierarchyviewer”查看,边优化边看效果;但有时候即使布局足够扁平,加载布局文件时还是会比较耗时,因为布局文件中的视图太多了,此时对于不需要进入界面就需要显示的视图,可以使用ViewStub来延迟加载,比如加载的进度条、特定状态下出现的倒计时和动画等,ViewStub的使用方式如下:

/**
* 在需要使用下载进度条的地方调用该方法加载下载进度条的布局
*/
private void initDownloadProgress() {
	if(null == mDownloadViewStub){
		mDownloadViewStub = (ViewStub)findViewById(R.id.downProgressViewStubId);
		View view = mDownloadViewStub.inflate();
		mDownloadProgressLayout = (RelativeLayout) view.findViewById(R.id.progressBackLayoutId);
		mDownLoadProgressBar = (ArrowProgressBar) view.findViewById(R.id.arrowProgressBarId);
		mDownloadProgressLayout.setVisibility(View.GONE);
		mDownloadProgressLayout.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {
			@Override
			public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
				return true;
			}
		});
	}
}

不可见视图需要时加载

  除了布局文件的优化外,代码中不需要立即显示的视图和动画都做成延迟加载,比如AnimationDrawable、TypedArray数组、Typeface、addView等,值得一提的是,初始化AnimationDrawable、TypedArray数组和Typeface会很耗时,并且AnimationDrawable特别耗内存,如果不是进入界面就需要使用,强烈建议在需要使用的地方再初始化,分开初始化可以大大减小页面初始化的耗时。

应用内慎用多进程

  从FirstActivity跳转到SecondActivity,如果这两个界面不属于同一个进程,首次跳转的时候会创建一个新的进程,创建进程是比较耗时的,比跳转到同一进程内的新页面耗时更多,如果不是必须要在应用内使用多进程,强烈建议不要在应用内使用多进程。

总结

  性能优化是一个持续的过程,界面跳转效率只是一个性能指标,更快地跳转对于用户来说有着更好地体验,优化界面跳转速度的步骤如下:

  • 打印执行每一段代码执行需要的时间;

  • 找到耗时较多的代码段,可能是setContentView,也有可能是在UI线程中的其它耗时操作;

  • 根据耗时的代码段找解决办法;

  • 优化后运行看效果。

特别说明:

  • 初始化AnimationDrawable、TypedArray数组和Typeface会很耗时,并且AnimationDrawable特别耗内存,一定要注意他们的初始化时机;

  • 不要迷信网上的一些优化技巧,一定要结合亲身实践,看数据说话;

  • 只要认真分析,很多地方都会有优化空间,将优化的经验总结出来,并运用到后续的开发中;

  • 优化APP的性能问题在一定程度上能够提高用户的留存率,是一件很有价值的事情。